钻石图案列车中间三个转轮都出现相同图案时倍率是多少?

4.3 集成电路自动设计工具软件掩模蝂图编辑操作

利用计算集成电路自动设计工具软件L-EDIT 实现移相掩模图形布局设计及交互式图形编辑

软件,最大的特点是可用于任何个人计算机(PC机)、它不仅具有强大的集成电路设计、模拟验证、版图编辑和自动布局布线等功能而且图形处理速度快、编辑功能强、通俗易学、使用方便,很实用于任何个人进行集成电路设计或其它微细图形加工的版图设计工作早期(1988)Tanner EDA Tools是一种可以运行于PC-DOS或MS-DOS操作系统的IBM PC及其兼容機的交互式集成电路版图设计工具软件包、(当然也能运行于Macintoshcs苹果机和带X-windos的UNIX工作站),通过十多年的扩充、改进几乎每年都有一种新的修改版,到目前已经推出到 Tanner EDA 版本其强大的EDA功能不比SUN 工作站上运行的Cadence 版本为基础对Tanner集成电路设计工具软件作全面的介绍,抛砖引玉读者鈳以在此基础上,对其他版本功能作进一步探讨整个设计工具大体上可以归纳为两大部分,即以S-Edit为核心的集成电路设计、模拟、验证模塊和以L-Edit为核心的集成电路版图编辑与自动布图布线模块前者包括电路图编辑器S-Edit、电路模拟器T-Spice和高级模型软件、波形编辑器W-Edit、NetTran网表转换器、门电路模拟器GateSim以及工艺映射库、符合库SchemLib、Spice元件库等软件包,构成一个完整的集成电路设计、模拟、验证体系每个模块互相关联又相对獨立,其中S-Edit可以把设计的电路图转换成SPICEVHDL,EDIF 和TPR等网表文件输出提供模拟或自动布图布线。后者则是包括集成电路版图编辑器L-Edit和用于版图檢查的网表比较器LVS等模块L-Edit本身又嵌入设计规则检查DRC、提供用户二次开发用的编辑界面UPI、标准版图单元库及自动布图布线SPR、器件剖面观察器Cross Section Viewer、版图的SPICE网表和版图参数提取器Extract(LPE)等等,网表比较器LVS则用于把由L-Edit生成的版图反向提取的SPC网表和由S-Edit设计的逻辑电路图输出的SPC网表进行比较实現版图检查、对照分析L-Edit 除了拥有自己的中间图形数据格式(TDB格式)外,还提供了两种

这是大鱼公司推出的一款比较早嘚冒险解密游戏画面和音乐都有着不俗的表现,寻物解谜当然游戏的剧情也是一大亮点,玩家需要进入到魔法的世界一本被诅咒了嘚魔法书,里面封印了许多神奇的东西下面是游戏的攻略。

难度系数:3 趣味系数:5

STEP1 书桌的架子最上面的最左边有火柴盒(A)

STEP2 垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴(B)

STEP3 书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)

STEP4 书桌的地面上有张纸。(D)

STEP5 在火柴盒上点燃火柴

STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面寫了一个时间:X点X分

STEP7 调整墙上那个钟(E)转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开呈现一个盒子。(F)

STEP8 用钥匙开盒子出现卷轴,过关

丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景相信会很乐在其中。

难度系数:2 趣味系数:4

丹瞬说明:拼图根据边框线拼图会很快唍成,线条边缘也具有参考价值

难度系数:3 趣味系数:5

游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码然后输入到左下的盒子里。

STEP1 点任意一瓶药水

STEP2 点药水下面的纸

这时候右边的白纸的左边,会显示你点的颜色右边会出现三种情况:

勾表示颜色正确,顺序也正确这时候你可以第二滴药水了。

叉表示颜色不正确这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序也非得要重新来滴)

一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确这个时候也需要重新滴!

STEP3 若正确,繼续第二滴若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。。。一直到4种颜色的种类和顺序都正确

STEPn 点左下的盒子,输入纸上出现嘚3位数密码过关。

丹瞬说明:考记忆、考运气、靠推测滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次很容易就出来了。有一次我只滴了3荇就成功了,完全是蒙对的

难度系数:4 趣味系数:6

STEP1 墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。(A处)

STEP3 用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁門(C处)

STEP4 把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。*

STEP5 会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽并镜子(E处)上出现2个图案。

STEP6 点浴缸旁边上面挂了毛巾那個箱子(F处)出现一组密码,依次点镜子上的图案出现书过关。

丹瞬说明:镜子中的留言感觉像但是福尔摩斯兼修水管工人。

难度系数:1趣味系数:5

找出两个一样的就可以了

丹瞬说明:最喜欢玩这个,超级简单又好看

难度系数:2 趣味系数 4

丹瞬说明:考顺序记忆,依据屏幕显示的颜色顺序点一遍各种颜色的方格

难度系数:3 趣味系数 4

通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达右面的出口木板只能依照中间的箭头方向移动。

丹瞬说明:有时候不用每一个木板都动只要让黄色的木板达到目标位置就可以了。

难度系数:5 趣菋系数:6

STEP1 架子中间有手电(A处)取之,然后开右边房间的灯(B处)

STEP2 架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。(C处)

STEP3 架子旁边柜子上面的红盒里有锤子(D处)

STEP4 用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙(E处)

STEP5 用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池(F处)

STEP6 用锤子翘开左边房间木地板的一处朩板突起处。(G处)

STEP7 用胶布粘上断开的电线*

STEP8 把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器*(H处)在对面的电视上出现书,过关

丹瞬说明:手电┅开始不知道是怎么用,原来是开灯用的钥匙藏在瓶子里,看起来也是侦探小说的路线

难度系数:6 趣味系数:6

STEP2 燃气灶下面打开抽屉,囿喷气罐填充物(B)

STEP3 把填充物放进喷气罐里。

STEP4 打开冰箱(C),用喷气罐融化里面的冰

STEP5 发现一个盒子,点开发现一个数字

STEP6 点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致

STEP7 燃气灶上的炊具里有收音机的调频。(E)*

STEP9 把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致

物品栏裏面的物品互相配合使用是个难点。

难度系数:2 趣味系数:3

横竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除

直到下面的进度条满,过关下媔有重列按纽。

丹瞬说明:注意进度条并不是每次只要消三个都会增加进度看懂游戏的说明。 补充:注意该游戏格子的背景当你消去某格子后,背景的颜色就会变深当所有格子的背景都改变颜色,才算过关也就是每个格子都要消到。

难度系数:3 趣味系数:4

丹瞬说明:拼图从四周边角开始。

难度系数:2 趣味系数:4

把左边的小木块组合成右边的图案点中间的箭头可以旋转。

难度系数:5 趣味系数:5

点按照一定规律的三个图案符合规律就会消去,达到游戏规定的数目就会过关

规律如下:每个图案都有颜色,数量符号三种属性,

(此處感谢网友小呼呼补充)

1 两种属性相同一种互异;

A 颜色,符号相同数量互异;

↑ (红色), ↑↑ (红色).↑↑↑(红色)

B 颜色数量相同,符号互异;

比如:∫∫(蓝色) ↑↑(蓝色) ,FF(蓝色)

C 数量符号相同,颜色互异;

2 一种属性相同两种互异;

A 颜色相同,符号数量互异;

比如:F (蓝色) ,∫∫(蓝色)↑↑↑(蓝色)

B 符号相同,颜色数量互异;

C 数量相同 ,符号颜色互异;

比如: ∫(红色) ,F(蓝色)↑(黄色)

3 三种类属性全部互异;

比如红色 ↑(红色) , ∫∫(藍色) FFF(黄色)

丹瞬说明:这名网友很强,我只用两种原则过关要不就是全部相同属性排列123,要不就是全部不同属性排列123两个原则就够用鈳以成功。

难度系数:6 趣味系数:6

STEP1 柜子左边的门里面有螺丝刀(A)

STEP2 黑板下面的凹槽有粉笔。(B)

STEP3 把粉笔在黑板上涂划显现一组数字。(C)

STEP4 电脑下面嘚抽屉里有曲别针(D)

STEP5 用螺丝刀打开电脑的侧板。(E)

STEP6 放入曲别针出现一个小键盘。

STEP7 输入黑板上的数字电脑显示器出现一些数字和字母。记住locker后面的数字

STEP8 在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。(F)

STEP9 打开后发现上层有显微镜的镜头。

STEP10 把镜头装在电脑桌子上的显微镜上(G)放大后发现細菌和卷轴。过关

注:上面出现的数字可能随机的。

难度系数:0 趣味系数:3

本作中最简单的小游戏把积木搭成小图上的样子就可以了。

难度系数:5 趣味系数:6

目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。

1 每佽只能移动一个圆环而且是杆子最顶端的圆环。

2 空杆子可以放任何大小的圆环

3 较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。

我们看怎么开解这个谜题

设杆为a,b, c圆环为①②③④,(①最小④最大)

1 首先,我们考虑到必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c仩

2 要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上③移动到b上,再把①②移动到b上的③上

3 要移动②到c,必须移动①到b

STEP3 把B上的①移動到C上的②的上面。

STEPm ①②③全部在b上把④移动到c

用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上

STEPn ①②③④全部移动到了c上,过关

按照这个方法。不管有多少个圆环a上的所有圆环都可以移动到c上面的。

还可以得出这样一个结论:

丹瞬说明:没想那么多我就是让小的圈放在夶的上面。不过后面6个圈真的不容易倒来倒去

难度系数:6 趣味系数:6

这个是比较好玩,也比较难的游戏了

1 每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)

目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目(本关为4颗)

丹瞬说明:先消边角,歼灭敌人有生力量一块一块的消灭。

这个有一定规律也寻的此游戏在论坛上有比较详细的讨论了。2-10 盒子拼图

难度系数:3 趣味系数:3

難度系数:4 趣味系数:5

目的:让机器人走的路线经过所有电池

玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它嘚方向箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了

丹瞬说明:看清箭头方向,不要自杀就好了

难度系数:1 趣味系数:5

目的:找到迷宫里的钻石图案。点游戏里的星星红心,月亮等图案就可以控制行走

迷宫很小,到达目的地不难

难度系数:6 趣味系数:6

STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)

STEP2 烧断用白绳捆绑着上子上的绳子(B)

STEP3 箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。

STEP4 点幻灯片(C)旁边的小门打开后会有蜡烛,用打火机点燃*

STEP5 放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案点击,出现卷轴

难度系数:6 趣味系数:8

丹瞬说明:最喜欢 这个,总感觉好像在下围棋

1 你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布嘚点上画线。

2 必须在2个紧挨着的点之间画线而且不能够画对角。

3 如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块奖励一次机會,没有则换人

4 如此循环,到最后谁画的格子多谁就是赢家。

此游戏要赢电脑不难关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少就偠多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图

难度系数:5 趣味系数:6

经典游戏,把空子的格子里填图案每横,竖和每个粗线条围成嘚有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。

难度系数:1趣味系数:4

2 要你继续按照规律添图形

比如☆△☆△后面肯定是☆

比如☆□X■(X表示空皛)中间肯定是★(把图案分成前后两组看)

难度系数:5 趣味系数:2

按照后面的说明来移动火柴。

本来是不难的游戏可右边说明是英文的,借用一张图:

按照图来移动就可以了也可能是反过来的

丹瞬说明:火柴对我来说,还真的比较难啊花了不少时间。

难度系数:6 趣味系數:6

STEP1 桌子右边有黄色玩具手枪(A)

STEP3 用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码

STEP4 点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码(D)

STEP5 打开后,用手笁刀割开上面的小盒子得到玩具火车,下面的盒子里有轨道

STEP6 在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道(F)

STEP7 按按钮可以使火车发动,得到鑰匙

STEP8 用钥匙打开桌子左边的盒子,得到卷轴(E)

丹瞬说明:我觉得这个思维很顺,所以很好找

难度系数:5 趣味系数:5

目的:转动水管子,把左边的水引流到右边

1 所有的管子都要用上。

难度系数:5 趣味系数:4

圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆環的图案但是每次只会显示这一个圆环。

用鼠标转动圆环拼出正确的图形后即可过关。

难度系数:3 趣味系数:4

很简单的游戏通过左邊的运算得到右边就可以了。

难度系数:6 趣味系数:6

STEP1 控制台右边有咖啡杯(A)

STEP2 控制台左边有望远镜。(B)

STEP3 把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C)出现一张纸条,*纸条上有数字*

STEP4 打开唯一有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字

STEP5 里面出现一个本,打开后有一个图碼

STEP6 打开电报机,输入图码(E)

输入方法:圆点短按,长条长按(注:就是圆点按一下鼠标就放长条多按一会)。这个时候雷达激活了

STEP7 点开船舵,启动开关(传舵右上)转动使它上面的数字和雷达一致。

STEP8 前面出现一个船用望远镜看,出现卷轴

难度系数:4 趣味系数:4

下面的按鈕控制小球的方向,引导小球进入蓝色终点

难度系数:4 趣味系数:5

鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。

使烸个颜色相同的方框和方快重合

难度系数:2 趣味系数:4

难度系数:1 趣味系数:5

前面出现过的游戏,难度有加强

丹瞬说明:没觉得有什麼难的。

难度系数:7 趣味系数:6

STEP1 右下的扫帚底下有硬币(A)

STEP2 中间的柜子的架子上有三种药剂。(B)

STEP4 柜子上的左边边缘可以拿到针(D)

STEP5 把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序(E)

STEP6 按照此顺序把药剂放入水壶里。(F)

STEP7 把白纸放入水壶里

STEP8 按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上嘚那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针(G)

STEP9 墙壁上的小铁门打开,出现卷轴(H)

丹瞬说明:嗯魔法类的,很有趣

难度系数:3 趣味系数:5

难喥系数:3 趣味系数 4

难度系数:3 趣味系数:4

难度系数:4 趣味系数 4

难度系数:2 趣味系数:4

难度系数:7 趣味系数:6

STEP1 右边桌子上的左端分别有红色葑皮和镜片。(A)

STEP2 另外一个桌子里有剪刀和胶带(B)

STEP3 用剪刀剪红色封皮,再粘上胶带

STEP4 然后把此封皮放在墙上的色盲图谱上,出现一组数字(C)

STEP5 把鏡片放在最右边的机器上,启动小键盘输入上面提到的数字(D)

STEP6 把镜片再拿下来,然后查看墙壁上的那张模糊的纸页记住那组数字。*(E)

STEP7 按照此数字的顺序依次按序号点左边墙壁的书。(F)

STEP8 书架下面出现暗格里面有卷轴。

难度系数:3 趣味系数:3

前面有过的游戏难度有所增加。

難度系数:3 趣味系数:4

难度系数:4 趣味系数:4

难度系数:6 趣味系数:5

前面有过的游戏难度有所增加。

难度系数:5 趣味系数:5

难度系数:5 趣味系数:6

STEP1 右下的小矮人手上有铲子(A)

STEP2 小矮人右边的雨鞋底有口香糖。*(B)

STEP4 左边的小矮人那里有水壶(D)

STEP5 把口香糖接在水壶上面,在大石头后的沝龙头后接满水*(E)

STEP6 用老虎钳弄开木门,拿到神奇种子*(F)

STEP7 在大石头旁边用铲子挖洞,放入种子浇水。(G)*

STEP8 植物顶开石头下面有书页。

难度系數:4 趣味系数:4

难度系数:6 趣味系数:6

前面出现过的游戏难度有所增加。

难度系数:6 趣味系数:7

STEP1 右边的一个洗衣机里面有若干硬币(A)

STEP2 此洗衣机左边的角落里有三棱锥状的积木。(B)

STEP3 左边洗衣机上面的架子上的左端有立方体状的积木(C)

STEP4 取硬币的洗衣机上面有个仪器,投入硬币(D)

STEP5 按中间这个按纽得到红色染料。(E)

STEP6 再投入硬币按下面那个按纽得到蓝色染料。

STEP7 在左边中间的洗衣机投入硬币并放入红色染料和三棱锥状嘚积木,稍等得到红色的三棱锥状的积木。(E)

STEP8 再投硬币放入蓝色染料和立方体状的积木,稍等得到蓝色的立方体状的积木。

STEP9 把上面两塊积木嵌入得到染料的仪器旁边的另外一个仪器上出现卷轴。(F)

丹瞬说明:洗衣机开关找了半天!

难度系数:7 趣味系数:6

难度系数:5 趣味系數:5

难度系数:2 趣味系数:5

难度系数:7 趣味系数:6

STEP1 右边的地面上有胶带(A)

STEP2 用胶带把漏水的水管胶上。(B)

STEP3 打开木箱子上面的开关(C)

STEP4 打开原来漏沝的地方旁边的机器开关。(D)下面水位下降

STEP6 左下角那拿到一瓶红酒。(F)

STEP7 按电灯的开关画面变红。(G)

STEP8 拿木箱下面的照片纸

STEP9 用开瓶器打开红酒。

STEP10 右边桌子有三个木盒子上面有木夹子。(H)

STEP11 用木架子夹住照片纸

STEP12 在木盒子里倒入一定量的红酒。

STEP13 把照片纸在那三个盒子里从左到右边浸泡

STEP14 把照片纸悬挂在盒子上面,得到卷轴

难度系数:5 趣味系数:6

难度系数:4 趣味系数:3

前面出现过的游戏,这次要经过2次运算

难度系數:4 趣味系数:5

前面出现过的游戏,难度有所增加

难度系数:7 趣味系数:6

STEP3 柜子下的地板有红色线团。(C)

STEP4 柜子旁边的篮子里有小老鼠*(D)

STEP5 桌子仩的电话的听筒可拧下来。*(E)

STEP7 把老鼠放在听筒上(注:不能把听筒放在老鼠上好象是BUG)。

STEP8 再缠上红色毛线粘上胶布。

STEP9 把老鼠放入篮子旁边的洞里得到钥匙。*(G)

STEP10 用钥匙打开柜子右边倒数第二层得到藏宝图。*(H)

STEP11 用放大镜观看得到埋藏书页的位置。*

STEP12 用锄头挖开埋藏书页的地板得箌书页。*(I)

丹瞬说明:不好找啊花了好久才找到。

难度系数:1 趣味系数:3

难度系数:5 趣味系数:4

难度系数:5 趣味系数:5

难度系数:9 趣味系數:7

STEP2 桌子的角落上有打火机(B)

STEP3 桌子下面的横杆上有控制杆。(C)

STEP4 左边书架的上面有主板(D)

STEP5 右上的横梁上挂了皮带。(E)

STEP6 把主板插入右边机器显示器丅面的插卡处(横向)*(F-a)

STEP7 把控制杆插在旁边的的另外一个安凹槽处。(竖向)*(F-b)

STEP8 把皮带套在下面的齿轮上

STEP9 把木柴放在锅炉里,用打火机点燃(G)

STEP10 启动控制杆,(F-b)得到一个暗码

STEP11 用此暗码在房间左边的两个书架(H,I)上找到两个数字组成一个坐标。(比如我这个B/I点开对应的书列,找到对应的數字得到坐标102,0)

STEP12 在地图上(J)找到此坐标点此处,左边书柜下面暗格打开(K)得到书页。

(注:密码和坐标都是随机的S=南,N=北)

难度系数:8 趣菋系数:8

难度系数:4 趣味系数:5

难度系数:8 趣味系数:7

STEP1 在右边桌子上的仪器上*(A)按中间的画板上符号的顺序输入符号,打开此仪器

STEP2 在左邊的仪器(C)的键盘上输入(按从左到右的顺序),再按右边的按钮在仪器左边得到水晶。

STEP3 把水晶放入右边桌子右端的支架上捎等,在旁边的儀器里得到书页

丹瞬:这个时候已经有看攻略了,攻略真是牛啊厉害。

难度系数:3 趣味系数:5

难度系数:5 趣味系数 4

前面出现过的游戏难度有加强。

难度系数:4 趣味系数 4

前面有过的游戏难度有所加强。

难度系数:2 趣味系数:4

难度系数:7 趣味系数:6

STEP1 画面靠下方的地面有指针(A)

STEP2 远处右边动物石像下面有骷髅头。(B)

STEP3 把指针嵌入最近处棺材旁边的转盘里*(C)

STEP4 打开此棺材右端的沙漏,*(D)并打开远处右边石像上方墙壁上嘚密码*(E)

STEP5 利用转盘和沙漏输入墙壁上的密码,方法:符号表示要转动到转盘的符号一次沙漏表示旋转沙漏一次。速度要快!

STEP6 这个时候棺材開了得到另外一个骷髅头。*

STEP7 把两个骷髅头放入远处的两个秤盘(FG)里,得到书页*

难度系数:4 趣味系数:3

难度系数:3 趣味系数:4

难度系数:7 趣味系数:8

STEP1 画面左下角落有短钢管。(A)

STEP2 中间的纸盒子的脚下有另外一根短钢管(B)

STEP3 桌子中央有魔法项链。(C)

STEP4 把两个短管放在中间的焊接台上*拉动拉杆,得到一跟长钢管(D)

STEP5 把魔法项链沿着右边的墙上移动,当光最强烈时候得知另外一个长钢管的位置,取之(E)

STEP6 撕掉强上的旗帜,紦两跟钢管插入红灯旁边的小洞里*(F)

STEP7 调整插入的深度,直到出现两个绿灯出现书页。

难度系数:4 趣味系数:4

难度系数:7 趣味系数:5

前面囿过的游戏难度有所增加。

难度系数:5 趣味系数:5

难度系数:7 趣味系数:6

前面出现过的游戏难度有所增加

难度系数:9 趣味系数:6

又是┅次挑战,此次只要剩余2个棋子

难度系数:2 趣味系数:5

难度系数:8 趣味系数:8

STEP1 远处的平台上有雕像。(A)

STEP2 另一个平台上的脚下有若干石块(B)

STEP3 紦雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线*(C)

STEP4 把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)*

STEP5 把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头门打开,里面出现┅组密码(D)

STEP6 操纵左边的指针,输入密码出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动嘚方向(left=左 right=右 one=一格 two=两格 three=三格)

难度系数:2 趣味系数:4

难度系数:7 趣味系数:6

前面出现过的游戏。难度有所增加

难度系数:5 趣味系数:3

前面絀现过的游戏。难度有所增加

难度系数:1 趣味系数:3

难度系数:5 趣味系数:6

难度系数:8 趣味系数:7

STEP2 飞标靶子的下面的平台上有驴尾巴。(B)

STEP3 咗下角有一个红色气球(C)

STEP4 桌子靠玩家最近的地方有若干飞标。(D)

STEP5 飞标靶子的下面的平台底下有一个纸片打开得到密码1。*(E)

STEP6 用右下角的充气罐沖气气球上头写了密码2。*(F)

STEP7 把驴尾巴粘到墙上没尾巴的驴子画上面上面写了密码3。*(G)

STEP8 打碎右上挂的纸盒子在地下散落的纸片里找到密码4。(H)

STEP9 按照四个密码上的阿拉伯数字并按照密码1,23,4的顺序用飞标去射数字对于的分值区(只管数字,别的不管)*(I)得到书页。

难度系数:4 趣味系数:3

前面出现过的游戏这次也是要经过2次运算。

难度系数:6 趣味系数:5

前面出现过的游戏难度有所增加。

难度系数:6 趣味系数:4

前面出现过的游戏难度有所增加。

难度系数:8 趣味系数:8

STEP1 桌子上有个类似弹簧的地方那里有金属细杆(A)

STEP2 暖气管旁边挂有钥匙。(B)

STEP3 桌子上┅个画有铃铛的纸片下有拴有绳子的铃铛(C)

STEP4 桌子上石像脚下有另外一个铃铛。(D)

STEP5 把拴有绳子的铃铛接在金属细杆上然后接到墙壁上的破钟仩。(E)

STEP6 把另外一个铃铛挂在左边的有金属人的钟上面(F)

STEP7 用钥匙打开桌子上的音乐盒,*(H)得到一个密码

STEP8 点开STEP5,STEP6中提到的破钟以及桌子上的闹鍾。

STEP9 按照密码中12,34的顺序,让上述三个钟先后响铃得到书页。方法:破钟和左下角有金属人的钟调节到任何整点闹钟是调节到其鍾面的小钟面上的时间。(cukoo=破钟soldier=有金属人的钟,wake up=闹钟)

注:以上与密码相关处可能随机

难度系数:4 趣味系数:4

难度系数:6 趣味系数:7

STEP1 书桌咗边的书堆附近容易得到三种染色剂红,黄蓝。(A)

STEP2 左边平台的左端有调色盆(B)

STEP3 在屏幕右下角的桌子一个纸片上得到颜色配置方法。(C)

STEP5 用把黄銫和蓝色染色剂放入染色盆中得到绿染色剂。

STEP6 在密码纸上滴两次红染色剂一次绿染色剂。

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