sass中,为什么要更换gamegem源地址呢?

学过的人都知道它不是一种编程语言。

你可以用它开发网页样式但是没法用它编程。也就是说CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具在程序员眼里,CSS是一件佷麻烦的东西它没有变量,也没有条件语句只是一行行单纯的描述,写起来相当费事

很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素这被叫做(css preprocessor)。它的基本思想是用一种专门的编程语言,进行网页样式设计然后再编译成正常的CSS文件。

各种"CSS预处理器"之中我自己最喜欢,觉得它有很多优点打算以后都用它来写CSS。下面是我整理的用法总结供自己开发时参考,相信对其他人也有用

是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发变得简单和可维护。

本文总结了SASS的主要用法我的目标是,有了这篇文嶂日常的一般使用就不需要去看了。

最近在安装sass的过程中遇到 了一下問题总结一下安装过程。

选择你的安装路径(等哈偠用), 记得勾选把Ruby加到你的PATH
其他没什么注意的····

 1.) 找到之前安装路径,点击ruby.exe (最后文件是自己测试的)


: 切换路径至你的Ruby路径(不是必须项),

:  输入: sass test.scss test.css 第二个是要编译的scss文件 第三个是生成的文件 (中途没有路径显示,只有一個小光标在闪时那是正在编译,不要终止! )

: 进你的目录看下结果···

编译后的文件(没格式化下。)


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