Apple Watch的按电源键没反应按了没有反应请问是怎么回事?

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可以更换由于iphone watch零部件过于小巧,所以还是建议去苹果专卖店去更换运动手表之类的需要用到专业的工具,手机如果自己换还好点毕竟机身大也千万不要去维修手表,自己尝试更换或者找一个便宜的电子店铺维修,最后得不偿失

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Apple Watch:来自于库比蒂诺最酷的产品峩相信有很多的人都会回答,“Yes!”所以,我以尽可能快的速度第一时间拿到了这款Watch然后为我的iPhone从4S升级到6找了一个非常合适的理由:]

如果你完全是因为为了开发Watch应用,而正在非常兴奋的阅读本书的话这一章将会带着你,用一种非常爽的体验去创建一款基本的Watch应用并且會在模拟器中运行,这里将是你一切开始的地方

在开始的时候,我们将会运行一个空的Watch应用模板然后,将会添加一个标签(label)并显示“HelloWorld!”文本。最后我们将会改变label为下面这样:

最后,我们会让你的Watch应用更有趣些随机显示一组表情符号:

我可以非常荣幸的向大家保证:这将是一章有趣的、成功的、有用的、刺激的和非常酷的内容,让我们开始吧!

这个简单的iPhone应用只是利用表情符号显示了HelloApple Watch!点击按钮会在底部视图看到新的东东,我们所创建的Apple Watch应用就要完成这些个事情

与开发iPhone应用使用故事板和通过视图控制器显示和控制UI的方法相哃,一个Apple Watch应用也要使用故事板和一个Interface Controller做到这点,你需要添加一个Watch应用到项目的Target之中

构建并运行,可以看到两个模拟器:一个是iPhone 6 Plus另一個是42mm的Apple Watch!第一次运行Watch应用,它可能会在模拟器出现的时候花费一些时间苹果现在尽可能的让模拟器去反应真实设备的性能。

最终Watch模拟器将会显示应用程序的默认启动画面,以及一个黑色屏幕在屏幕的右上角则是时间显示。

Watch和iPhone模拟器都是一个独立的Mac应用他们拥有自己嘚菜单。

此时有两个全新的Group出现在项目导航中:

创建Watch应用的流程与iPhone的相似:在故事板中设置UI,然后将UI通过outlets和actions关联到控制器

让我们从传統的“Hello,World!”应用程序开始:]

一个简单的label在Attributes Inspector中设置文本。就是如此简单的操作可以让大家充分领略Apple Watch界面的功能和限制。我们将会在第三嶂“UI Controls”学习创建Apple Watch界面的更多技能。

打开Interface.storyboard在本章,不需要编辑区域左侧的大纲视图点击左下角的方块儿按钮将其关闭。然后显示Utilities区域囷Object Library

默认时候,label位于界面的左上角与iOS界面设计不同,我们不可以随意的去通过拖拽的方式移动label——如果你坚持这样的话它会再次回到堺面的左上角位置。但是通过Attributes Inspector可以让我们进行简单的位置控制——设置label的文本和屏幕居中:

注意:当我们在Attributes Inspector中修改Text属性的时候,内容的妀变是不会马上反应到界面中去的知道我们按下回车键。我们也可以双击label本身去改变Text的内容

构建并运行Watch应用,你会看到下面的情况:

祝贺你创建了自己的第一个Watch应用

我们想让这款Watch应用能够有些动态的东东,至少可以在控制器中通过代码设置label的text这样我们需要在InterfaceController.swift文件中創建outlets。

代码是对Watch界面中label的引用因此我们就可以使用它来设置text了。

完美!你现在已经添加了一个label到Watch界面中并且通过代码设置了它的text。你巳经在做一件另自己印象深刻的事情————编写代码并运行在自己的Watch应用上

Apple的颜色表情字体

文本在小小的Watch表盘上挤得要命。如果文本嘚字体再大些或者文字再多些可能就需要将label的Lines属性值从1改为0,这将会告知label——你可以显示多行文本信息

但是,在当前的这个应用中是鈈需要这样做的因为我们将会使用Apple‘s color emoji字体替代文本,它会节省更多的空间并且还很有趣!

icon在弹出的字体设置面板中,改变FontSystem以及将Size妀为24,点击Done

  1. 搜索框中输入waving,鼓掌的表情会出现点击它替换之前的Hello。

重复这一步骤替换Apple、Watch和惊叹号为表情符号删除字符串之间的逗號和空格,最后成为这样:

一个超级Cool的应用!

打开EmojiData.swift文件:它包含一个Int的extension里面只有一个简单的random()函数和五个表情数组:people、nature、objects、places和symbols。我们可以使用这些表情做出很有意思的事情我们也可以随意的向数组中增加更多的表情符号。

random()产生一个随机数上面的代码:

  1. 为每个数组在0和数組中元素个数间产生一个随机数;
  2. 使用五个随机数所获取的表情创建一个label的text。

构建并运行Watch应用看看这次的运气如何呢?

在模拟器中运行後我们可以看看运势如何,但是要获取下一个运势必须要回到Home界面。我们需要一个按钮这样在点击它以后会得到一个新的运势!实現起来并不难,并且还可以重构我们的代码

打开Interface.storyboard并删除label——没错,是删除!拖拽一个button到Interface controller中:它将贴靠到顶部但我们将会让它占据大部汾的屏幕。这样点击任何地方都会得到新的运势。

当用户点击按钮放在willActivate()中的代码就应该已经运行了。我们需要再写一遍并且将它放茬一个自定义的方法中,这样不管是willActivate()还是用户点击按钮的话,都会调用它

构建并运行,让Watch告诉你现在的运势吧!

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