盛和天地人和和梅板三、斧十猫膏下四烂

&>&&>& & 正文
谁大谁小?扯旋单牌大小介绍
[导读]单牌大小的记忆口诀:天地人和梅板三,斧苕猫膏下是烂。扯旋里单牌的大小跟普通扑克牌有比较大出入,两张牌和四张牌更是变化多端。
  如果我说2大于8,你觉得可能么?我的答案是:可能。在扯旋里,这是很正常的事。
  扯旋虽然也是扑克牌游戏,但是它与一般的扑克牌游戏规则有较大的出入。
  扯旋单牌大小比较:
  红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。
  以上的牌除了红3和大王是一张,其他的全部是一对,旋牌有32张,两张红2两张&&(注:红q是2点,黑j是1点,大王是6点)
  单牌大小的记忆口诀:天地人和梅板三,斧苕猫膏下是烂。
  扯旋里单牌的大小跟普通扑克牌有比较大出入,两张牌和四张牌更是变化多端。
  要了解更多扯旋游戏规则请点击:http://www.yb.cc/intro.html?partbm=YXJJ&parid=13&infoid=270
  游贝游戏近期将推出扯旋,欢迎广大玩家前来体验。
  具体上线时间请关注游贝游戏官网:www.yb.cc
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扯旋玩法跟牌九类似,但用的是扑克牌,并且游戏人数由2-4人转变到2-6人。
皮:规定数目的筹码,根据游戏模式改变。
簸簸数:玩家每一局下注的最大数量。
跟:放出前面发话的玩家同样数目的筹码。
敲:下完簸簸内所有注。
大:在没有达到簸簸数的情况下,放出比其他玩家更多的筹码。
休:放弃发话权给下家。
分牌:把手上的4张牌分为2等份,每份2张,大的为头牌,小的为尾牌。
丢:即放弃。
扯旋游戏用的是扑克牌,共32张,每桌可以2~6名玩家一起游戏,共3轮发牌,第1轮发2张牌,后2轮各发1张牌。游戏开始后,每位玩家先设置簸簸数,完成后押上底牌。从庄家开始按逆时针方向 依次发牌,然后从庄家的下一家开始以逆时针方向发话,玩家可以根据实际情况选择&大&、&跟&、&敲&、&休&&丢&操作,最终没有丢牌的玩家分牌,比大小定输赢。
1)每个玩家先发2张暗牌(只有自己看的到),再发2张明牌(所有人都看的到)。
2)玩家敲后,就不用进行以后的下注,直到最后比大小。
3)如果有玩家下注,就不能休。
4)在第4轮牌发完并且发话结束后,如果剩至少2个玩家没有丢牌,这几个玩家需要分牌,然后比大小决定胜负。
5)每局你下了多少注,这局就最多输这么多筹码;赢的话,从单个玩家手上赢得的筹码也只有这么多,人多的话,就赢的多。
6)如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作,系统自动执行&丢&操作。
7)如果一轮中所有人都&休&,该局为平局,结束游戏,没有输赢。
配牌后,4张牌分成2个部分,&头牌&和&尾牌&,然后分别比较大小。头和尾都比人家大或者头牌和尾牌中,一个平一个大,就赢了;头和尾都比人家小,就输了,一大一小则平了。大小比较记忆口诀:天地人和梅板三,斧十猫膏下四烂。 (以下&红&代表&红桃&和&方片&,黑代表&黑桃&和&梅花&)
尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。示例:
玩家a、b、c。簸簸数都是100,都敲了。a和b平局,c最小(输给了a和b)。a、b、c尾牌分别是6、7、2。先是b和a比,因为平局没赢到金币,然后跟c比,赢走c的100金币;再是a和c比,因为c的金币已经被b拿得一点不剩,所以也没拿到金币。本局结束,只有b赢得100金币。若c的簸簸数是150,那么a可以从c处赢得剩余的50。当a、b平局,并且尾牌也一样大小时,则c的钱平均分给a、b玩家。
胜利者获得金币=所有比自己小的玩家发出的筹码(从单个玩家手中赢得的筹码不超过自己的下注数)数之和。失败者扣除金币=比自己大的玩家的下注数之和(不超过自己的下注数)。示例:
玩家a(簸簸里筹码数50,全部放出)&玩家b(簸簸里筹码数200,全部放出)&玩家c(簸簸里筹码数150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了)。
牌的种类和大小
红q&红2&红8&红4&黑10=黑4=黑6&黑j=红10=红6=红7&黑5=黑7=黑8=黑9=红3=大王
以上的牌除了红3和大王是一张,其他的全部是一对,旋牌有32张,两张红2两张&&
注:红q是2点,黑j是1点,大王是6点,
红3+大王:丁皇,是最大的牌组合
对子:就是两张一样且花色也一样的牌~对子中红q一对最大!按上面大小排,红3,大王无对子
红q+9:奶狗
红q+8:天杠
红2+8:地杠
红q+7:天关9
红2+7:地关9
红8+J:人牌9(红樱枪)
红4+5:和五9
黑4+5:长二9
黑8+j:虎头9
丁皇&对子&奶狗&天杠&地杠&天关9&地关9&人牌9(红樱枪)&和五9&长二9&虎头9
其他牌按牌面点数加起来所得点数比大小
四张牌组合
1、丁二皇[2] +一对天或者一对地:必胜牌,称之为天皇和地皇
2、一对天+一对地:天地公子(公母猪)
3、凡是两个颜色相同的对子组合在一起:朵朵,如一对红8+一对黑9
4、红q+9+一对:王对
5、红q+8+一对:杠对
6、红2+8+一对:也称为杠对
7、红q+7+一对:9对
8、红10+黑10+j(红6+黑6+大王):三花十(三花六),不输钱。
9、最小的牌:4+6,3+7,j+9,都是0
我们用2张牌配成一个头,用2张牌配一个尾,头尾用来比大小,且头牌必须比尾牌大,如果不大的话,服务器直接按该分牌自动排列。头尾都赢人家的话就赢了,如果头赢人家尾没有赢的话,就算打输,如果头赢人家尾和别人一样,那么你就赢了。其他情况,你就输了。
大小的算法
我们把牌的点数加起来,比如黑5加红4就是9,红q加黑6就是8,这就是上面说的牌的组合。
下面我举几个例子个大家:
a的牌是红q,黑8,,黑4,黑5,a配的头是天杠(红q+黑8),尾是9(黑4+黑5)b的牌是红2,黑8,红4,黑4,b配的头是地杠(红2+黑8),尾是8(红4+黑4)那么a就赢b了!因为a的头和尾都大于b。
a的牌是红2一对,黑7,红8,a配的头是地杠(红2+红8),尾是9(红2+黑7),当然,a也可以配成头是红2一对,尾是5(红8+黑7), b的牌是红q,黑7,黑8,黑j,b配的头是天杠(红q+黑8),尾是8(黑7+j),当然b也可以配成头是9(红q+黑7),尾是9(黑8+j);
如果a配的是地杠 9,,b配的是天杠 8,那么ab就打和,如果a配的是地杠 9,b配的是9 9,那么b就输了,因为头和尾都输a!!
根据所有玩家的银子情况计算底注。根据所有玩家的积分情况计算基本积分。
1、玩家输的积分 = (输的银子/底注)* 基本积分;基本积分有该桌所有玩家等级情况计算。
2、玩家赢的积分 = 所有输的积分和 * 自己在所有赢的玩家中所赢得银子占的比例。
四个玩家一起的输赢比较方法:
首先找出玩家的比较顺序(方法,找出头牌最大的,如果有多个一样最大的,就找出这几个玩家头牌中大的一张牌里最大的,同样,如果还有多个,找玩家头牌中小的一张牌里最大的,还有多个,则按尾牌找,如此找出来的一个玩家是最先比较的。依次在其他剩下玩家中找第二个比较的,... ...)。排出比较顺序之后,第一个比较的,依次与第二个,第三个,第四个比较,如果第一个比其他某个玩家大,则他将赢得其他某个玩家的银子,但最多赢得的银子不能超过他下注的银子,如果第一个比其他某个玩家小,则他将输给其他某个玩家的银子,但最多输给的银子不会超过他下注的银子。第一个先比较的玩家与所有其他玩家比较完毕之后。剩下的三个玩家以这种方式继续比较。
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