航海世纪副官选择择开什么船比较好

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现在副官不是能开船吗,为什么还要5开
现在副官不是能开船吗,为什么还要5开
现在副官不是能开船吗,为什么还要5开 看那么多人还再研究N开
中国人不会休闲。。
能开几条船啊副官像大航海2外一样一个舰队开N条?
还是一个船好
3开加2副官的船就一个舰队了。。。。。。。。。
回复 6# 老伯伯 的帖子
不是这么算的吗?
回复 1# snake2233 的帖子
100X5=?& & & (100+100)X5=?
回复 8# 理想之传说 的帖子
没玩过真不懂,请明示
我头晕了 真的可以5开?
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showMenu(this.id);">职业冒险玩家,副官选择开什么船比较好~~_大航海时代ol吧_百度贴吧
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职业冒险玩家,副官选择开什么船比较好~~
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有改良开改良,木有改良开普通。
纯冒用不着纠结副官船的吧……
除非渔夫,职业冒险不需要副官船
推荐万能副官船1只!!! 加贴个修理支援就行了
纯冒要是打算空仓跑全程的不需要副官船,生存练高就可以。要是运用技能跑冒,副官船推荐:平民化:漕运船,优点:大仓,需要人数少,能有效降低粮食和水的消耗。高富帅选择的船就多了去了,自己选择吧。不推荐使用改一,改宪这些战船!试想你一个冒险家,难道还要带100多人的副官去阻挡海盗?包子提前准备好就行了!别多想了。
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既然大家都在谈军副官 那好吧 我也来谈谈
既然大家都在谈军副官 那好吧 我也来谈谈
雇副官你首先得知道你以后主要玩的职业 然后配合你这个职业来选副官& 虽然大航海这游戏可以随便转职 但是肯定有几个职业是你比较喜欢玩的& 不过既然是在军事专区的这个版块 咱们就来谈谈军副官 因为我的目标是土耳其(不叛土耳其的 这一段可以无视) 所以准备先雇个有土耳其通讯的副官& 而带土耳其通讯的副官 目前我觉得还不错的就是 保镖贾法尔 和 盗贼拉希德先来分析下保镖贾法尔& 警戒位置:回避 土耳其通讯兵长:& & 一般弹防 炮术 水平 防御船医:& & 应急 警戒 修理军人副官一般就这3个位置& 没人海战 野战的时候 把副官放到 航海长 会计主管 仓管上吧& 保镖贾法尔的特点 我认为就是 境界位置的回避& 还有兵长位置的一般弹防 炮术 水平& 你要是练白的话船医位置的应急 修理也不错 不过我感觉白兵的副官 船医位置有个划船 掠夺 应该是首选 其次看 盗贼拉希德警戒位置:搜索 开锁就不说了& 一个奇袭 一个土耳其通讯兵长& & :剑术 装载抢夺船医& & :掠夺 仲裁这个副官的优点是全 突袭 土耳其通讯 装载抢夺 掠夺都有 但是因为他全 所以他在每个位置都不是很精 要说放警戒位置 突袭 **舵 回避 这3个应该是全都有最好 如果收夺的话 有突袭最好 但是现在的大学 据说有个类似于天赋的 可以提高 获得稀有物品的概率 这个方面不是太明白& 有知道的还望不吝赐教兵长位置的话 还是以装载抢夺和妨碍这种等级越高发动越频繁的技能放首位& 像有些炮副官的 比如杰罗姆的火焰弹强化 需要副官军等级42 我感觉42级的杰罗姆和62级的杰罗姆的火焰弹强化没啥区别& 而装载抢夺或者是妨碍就不一样了& 等级越高 发动的越频繁[color=Red]因此如果单纯从叛土耳其为出发点来选一个带土耳其通讯的副官来说& 我还是推荐 保镖贾法尔 贾法尔的一般弹防 在海战偶尔也能派上用处 毕竟兵长位置还有个炮术 水平 用主流炮也算是可以[/color]谈完了土耳其通讯的 咱们先来说白副官白兵副官 我认为从收夺的角度来看& 兵长位置的装载抢夺是必须有的 然后配合装载抢夺再来选个副官 应该在警戒员位置有突袭 船医位置有划船掠夺& 因此 我选出以下副官& 私掠者伊克巴&
地方海盗乔尔杰& 轻战士伊欧 地方海盗里卡多 下面接着分析伊克巴警戒位置:**舵 突袭兵长位置:炮术 剑术 装载抢夺 突击 二连防船医位置:划船 掠夺是唯一一个兵长位置有装载抢夺和二连防的副官 如果单纯从装载抢夺来看 首选伊克巴再看看乔尔杰乔尔杰警戒位置:**舵兵长位置:炮术 剑术 射击 装载抢夺 束缚船医位置:警戒 水雷束缚这技能如果白兵练级的话 要想发动束缚就得带个接弦板 带个板就少个船尾楼 而且你要是被晕了 正好和NPC肉搏了 想跑也跑不了& 如果你要是你开个带司令塔的战列舰 去跟NPC白 那我无话可说& 乔尔杰其次的优点是船医的水雷 但是船医位置少了划船 再大船基本都是龟甲船的时代你要说你没有划船的副官 我也不会看不起你总之简单一句话 白兵收夺副官首选伊克巴 毕竟有装载抢夺的同时还有二连防 这一点比束缚强多了谈完装载抢夺的 再来谈谈配合和装载抢夺的 这里我主要考虑的就是 警戒位置的突袭 船医位置的划船 掠夺 这里就有两个副官 一个里卡多 一个伊欧 伊克巴陪里卡多是我以前国服的配置& 现在我准备放弃里卡多来选伊欧 然后接着分析地方海盗里卡多警戒位置:**舵 突袭 侦查兵长位置:炮术 剑术 束缚船医位置:划船 掠夺 外科轻战士伊欧警戒位置:突袭 行军兵长位置:一般炮弹防御 剑术 突击 应剑船医位置:划船 掠夺船医位置来看里卡多比伊欧多一个外科 警戒位置多一个**舵但是伊欧的兵长位置有个一般弹防 这是里卡多没有的伊欧配合伊克巴 一个有一般弹防 一个有二连防 同时兵长位置都有划船掠夺 一般遇到主流的什么甲板炮也就是短重 加农炮 滑膛炮之类的 生存率都是很高的& 这么一来 前三个副官就出来了 保镖贾法尔 私掠者伊克巴 轻战士伊欧& 这三个副官如果在海战的话玩炮兵 可以选择贾法尔当兵长有炮术 水平 一般弹防 伊克巴当船医 有划船 配合龟船那是很适合的 遇到有加农的炮手 换下位置 伊克巴当兵长开二连防 贾法尔放船医 有应急 有修理也不错 海战适合开个回避 开个弹防 再来个水平 也可以了 攻击的时候 把回避和弹防换成贯通 弹道& 伤害也不低最后再来看看埃尔南& 埃尔南这个副官我纠结了好久& 还是准备雇一个 虽然现在有了龟甲船 但也不是谁一直都开龟甲船 总有换船的时候 所以 野战 练级 我会选埃尔南陪伊克巴 海战会用 伊克巴陪贾法尔或者是埃尔南 因此我雇副官的顺序是 贾法尔 伊克巴 伊欧 埃尔南& 如果造船的话 我会再选个战术家维多 这样造船 水雷 铸造都有了 转个战术家 仍仍水雷也挺有意思&
副官选好了 其次就看他们的语言& 贾法尔土耳其语&
阿 拉伯语& &
伊克巴 土耳其语& &
伊欧 意大利语 希腊语 土耳其语& & & 埃尔南 西班牙语& &
维多 西班牙语& & & 这样 西班牙语有了& 国家就选个葡萄牙&
毕竟西班牙 葡萄牙的玩家是最多的& 组队交易的也方便& & [color=Red]总结 先雇贾法尔 开出土耳其通讯了 就放家里 声望够了就去叛土耳其& 然后第二个雇伊克巴& 第三个雇埃尔南 第四个雇伊欧 第五个 维多& 一点愚见 哪里不足还望大家不吝指正 欢迎各种拍 各种砖 谢谢![/color]
第一个雇小埃,第二个1K8,个人喜好,不过台服传说妮娜收夺人品高,用过的都说好。
Hannibal.Victor
好长,支持
一个人再好人多撂倒
有一次马克吐温与一位夫人对坐,他对她说:“你真漂亮。”夫人回答:“可惜别人无法同样赞美你。”他笑笑说:“夫人,只要像我一样说假话就行了。”
轻战士伊欧警戒位置:突袭 行军兵长位置:一般炮弹防御 剑术 突击 应剑船医位置:划船 掠夺
这个美女有点冷
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showMenu(this.id);">关于全生产系商人副官选择的探讨大航海时代OL――17173网络游戏专区
关于全生产系商人副官选择的探讨
日 11:57:09           【
作者:壳子
关于全生产系商人副官选择的探讨
随着南十字序幕的拉开,新的变化与惊喜一个又一个展现在我们面前。
冒险家将有越来越多的任务和发现物等待挑战。战士将有更多海域去夺取或者捍卫。商人将有更多更有效率的商路来促进自己游戏里国家的富强。……
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而做为一个纯生产系的商人,或者是一个肩负给主号赚钱重任的小号,我们是否也该想想更多。
以下内容出发点为抛砖引玉,观点也常常是见仁见智,希望与大家探讨下关于纯商偏重生产的副官选择问题。
生产技能15就是满级?或者带上加1的装备到16就是生产技能满级?先举几个例子。
流行6里的h球航者斗蓬,一件非常实用的冒险衣服,缝纫17
流行7里的海元胸甲,可能是高级军人将普及的帅到爆的衣服,缝纫17
提升贯穿和耐久的o常h16T,o畏h16T,美特拉h16T,谁敢肯定这些不是以后高军的主流用炮?铸造17
抽闲褪占{棚架,消耗物品+3的家具,工艺17
还用举例子吗?怎么办?用职业加1?那些复杂的任务会不会让你有抓狂的感觉?我有。选副官是必然要考虑的重要途径。目前进度下,大家应该都有4个副官,2个跟着跑船,2个看家,更换非常方便还不要钱。
但是副官太多了,技能也重复得多,每个副官就是一个关键的副官格子,必须创造最大效益。
以下为笔者的全生产带跑商赚钱的副官搭配。
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会计师(女)& 艾玛 伦敦会计北海回航贵金属买卖英国通讯警戒宝石买卖整理货物缝纫安眠运用游说嗜好品买卖  酒类买卖战术 英语&   德语
厨师(女)& 希维亚& 阿姆斯特丹采集防波 保管荷兰通讯烹饪烹饪委任工艺烹饪辅助食品买卖防火调味料买卖火焰炮弹防御运用营养学荷兰语
香料商人(女)& 爱尔达& 威尼斯 香辛料买卖防波香料买卖侦察医药品买卖威尼斯通讯 调味料买卖奥斯曼土耳其通讯染料买卖烹饪委任社交防火妨碍义大利语&   阿拉伯语
造船工匠(男)&& 依格尔& 威尼斯操帆防波操舵威尼斯通讯回避铸造辅助铸造货物整理战术锁链炮弹防御炮术  统率 修理  造船 义大利语&
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这样的搭配下,缝纫,烹饪,工艺,铸造,保管,造船六生产系均可加1。
且目前跑船最赚的贵金属买卖,宝石买卖,香料买卖,香辛料买卖,染料买卖均有+1优待将来可能很赚的医药品买卖也包含其中,唯一遗漏的可能是曾经比较火暴的火器生意,呵呵,我们当然也可以把船匠副官换成武器商人取得火器+1,选择依格尔
,是考虑纯商让副官上到较高的军等比较慢,船匠依格尔的战到21就可以开出造船+1,相对商人来讲会简单很多。
至于副官点数,那个商人会缺钱?大量的副官料理,可以让给我们创造更多财富的副官吃好。
以上四副官其他技能及语言重复的也极少,可以充分发挥副官加成的最大作用,同时其他技能非常适合跑商,如相关生产辅助,货物整理等等。
至于你带哪个副官,则视乎你今天的心情和兴致,是拉点豆子?还是做船家具?海战来了发点炮财?赚钱相当随意。
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突然想到副官问题,罗里八索写了一大堆,写完自己都觉得乱得很,呵呵。看得明白最好,看不明白或者有其他意见的朋友,欢迎拍砖。
寻找最佳的游戏方法,本就需要碰撞。
最后,感谢一直在游戏里彼此关心与开心的HELL KITTY,布卡,浪随风,GI,亚克,兔子,CC,跑跑,大发,大汉风,海洋的尽头,蝶衣轻等等,还有刷图时新交的朋友祈祷,随光,大姐姐,尘梅等等。想到谁就写谁,暂时没想到的遗漏了莫怪,祝大家天天开心,游戏里外都发财。
最后是广告时间。如果你觉得你好玩,也喜欢好玩的环境,欢迎你来2-3里斯本的人品修养所,所长浪随风相当能打,近期他还有改掉我们所的名字换成丐帮,然后去里斯本书库读降龙18掌图的想法,但是大家都告诉他要读18张可能要饶很多次港。万一你被谁欺负了能有个报仇的念想。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2-3壳子号船长
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【老船长攻略】+培养副官
【老船长攻略】+培养副官
首先给自己定个培养目标,建议是全100S。在我看来,副官培养就是冲着全100S去的,如果仅仅是达到80S以上,实际上基本都用不着刻意培养,在副官三围够高时都能实现。100S与80S效果是有很大差别的(指副官技能,副官补助+1技能是没有区别的,实际上对于补助技能,只要能开出来就能+1,没区别),好比贾法与兰斯洛特的弹防,每10点对应1级,80S时是8级(还是9级?记不太清了,在开弹防的技能那有显示),100S就是10级(11级?),显然8级弹防跟10级是有区别的。另外在副官在不同位置的作用上,效果也有区别,好比说会计位置对于生产的大成功增加率、仓管位置的打扫、灭鼠、船医位置的解除营养不良、晕船、思乡等状态,副官对应属性越高效果越好或者发动越迅速,显然也是100S最好。挑选副官我不多说了,全凭个人喜好。副官选择好了,首要的是开出各项属性。这个阶段因为副官很容易升级,所以不可能指望在升级时6项属性全加,但也不可忽视这个阶段的培养,毕竟到属性全开出来副官三围总共有20多将近30级要升,好好利用这30级对于副官今后的培养可以打下坚实的基础。个人经验,由于属性隐藏,可以把属性当作B或C来漂(具体漂的天数见下面相应内容),基本可以保证副官属性全出时各项属性都在C甚至B以上。副官属性全出了,这时可以根据全100S的目标决定副官的去留了,到副官三围30,有总共60来级可以升,反推过来,这时候你的副官各项属性在40以上(或者偶有一两项在40以下,但其他有几项比较高比如A或者S也可以),那么恭喜你,你的副官可以保留培养下去了。事实上这一要求是非常低的,注意属性全出之前还有30级,理论上也就是你的副官“出生时”其各项属性在10几以上就可以了,这种低要求基本可以说90%以上副官都能达到吧。甚至要求还可以再低点,副官升级时候不还给加成属性点嘛,到三围60级,总共加成属性点也有好几十点呢。换句话说,如果按照上述**作培养副官,看似前期培养就比较麻烦,但我们几乎可以雇佣一次就行了,根本不需要反复雇佣、漂、不满意解雇、再雇佣、再漂,甚至象有的人这么反复折腾30多次,实际上也节约了时间。这就是为什么有经验的人会告诉你,培养副官,顶多3成在于开、7成以上在于培养。重点来了,就是如何漂副官,这也是副官毕业前最漫长的一个阶段。有一点要澄清,就是我们完全可以该干嘛干嘛,在你跑商、跑冒险任务或者练战的同时也就在漂着副官了,根本不必象有的人那样专门在港口外漂副官其他什么事都做不了(当然你在港口外漂着的同时练造船等情况另说)。副官培养,无非就是让副官在每次升级时候尽量多的属性都得到提升(最好是6项都升),比如6项都升,那就是总共加了6点属性,比你靠给副官升级每次加1、2点加成属性效率高得多,而且到副官等级很高时候,想靠继续给副官升级来得到加成属性变得非常困难。究竟怎么漂?简单原则是副官在某一位置上要漂够一定天数才能保证有较大几率在副官升级时该属性得到提升(只是较大几率,而且是漂的天数越多几率越大,但还没找到百分之百的办法。嗯……非要说百分之百,也许你把副官在一个位置上漂2、300天那估计升级有差不多百分之百的把握该属性提升吧)。以前网上比较多的帖子说是C*0.6、B*0.8、A*1、S一律100天以上这个说法,我也一直按照这个计算法去计算天数。但实践发现,如果仅仅漂够上述公式计算出的天数,升级时基本可以保证有4项以上属性得到提升,但离我们要求6项全升的目标还有一定距离。经过摸索,我目前是采取在上述计算得出的天数基础上统统+20天的标准来漂,实践证明,基本次次都达到了6项全升的目标。比如兵长是B56,则56*0.8+20取整,在兵长位置上给副官漂65天左右。对于属性在95+时,我起码都要在那个位置给副官漂上120多到130天以上。——————————————————————————————————几个需额外提示的问题:个人经验,在漂副官中遇到一些特殊情况,可能会影响漂副官效果,在此提示大家注意。究竟如何影响没搞明白,但万变不离其宗,为了更有把握,无非是在一个位置上给副官多漂两天、多漂两天、再多漂两天……1、停船漂。有人说停船也可以漂副官,我实践下来这种说法没得到验证是成立的。一定得做多次试验之后结果都成立其准确性才算是得到了验证,一两次结果不说明任何问题。那些原地采集或者卖宝石升级的玩家,副官完全没有漂,但副官升级时有时也可能出现同时多个属性提升的情况,但这并不能说明副官不用漂也能提升属性吧。但根据个人经验,有一点例外,就是在练战与敌船白上之后,看上去船好象是处于停船状态,但实际上这个时候经过的天数是可以计算在漂的天数中的,也就是白兵战没有中断漂副官(怎么理解呢?也许是白兵战时候船看上去停了,但实际上还是处于开动中吧)。2、暴风雨。遇到暴风雨一般都停了船,别去管副官经验值是否增长,建议在计算天数时扣除暴风雨的天数(一般暴风雨是持续两天)。当然你的船在暴风雨中并没有停船,那是可以无视暴风雨的影响的。3、沉船或者水手全部死亡。个人实践经验感觉,这种状况对于漂副官的“连续性”有很大的不利影响,很多次明明完全漂够了天数但属性却没升,其间就是发生了沉船或者水手全部死亡的“中断”。我1号拖2号航行,遇到海盗1号基本没事,2号只有1水手,有时水手会被炮死。如果不幸遇到类似事件,即便我马上救助起来,都按显示天数扣掉4天计算实际漂的天数——保守点不是坏事。4、奖励天数。每天0点过后都有20天的经验奖励天数。好象这20天有点不同寻常,好象不如平常时间“准确”,有好多次出现属性没升,都是该属性位置在漂的时候经历过了这“不平常”的20天。为更有把握点,把这20天打折计算天数,或者干脆在这个属性上多漂一些天数!5、每次出海漂的时间长短。目前没有验证一次出海时间长好还是短好,有时候我绕港读图,都是一天一天的零碎时间累积起来的天数最终还是可以升属性,而有时候跑长途,4、50天不进港,升级时候反而属性没提升。个人建议最好一次出海时间在10-20来天左右最理想,尽量不要太短也不要太长。实在不得不太短或太长怎么办?多漂几天、多漂几天嘛。6、出海期间换位置。尽管没有证明多换位置有较大不利影响,但个人建议一次出海不要过于频繁更换副官位置,以中间换位置不超过一次为佳。等你副官培养到全100S并且属性全出毕业了,那时你想怎么换怎么换不好么?——————————————————————————————————另外有个小经验,副官升级时候会得到加成属性点供你自由分配在副官各个属性上,建议你保留那些加成点不要加给副官,加了副官属性看上去好看了,但同时就意味着下一次升级前你要在那个属性位置给副官漂更多的天数,你这不是给自己漂副官制造麻烦嘛。留着什么时候加?到你副官差不多全80S以上时就可以加了,反正现在再高属性也是漂100(+20)天了。漂副官是“痛并快乐着”的过程,培养的环节是辛苦烦琐的,但当你看着自己的“手下”自己的“亲密战友”能力逐渐提升,最终完全毕业时,你会很有成就感的,呵呵。希望大家都能培养出自己的好副官。
好贴,顶一下
[地威] 海飞龙
写的非常好,很真实,也非常的详细。可惜我没有这么好的文笔,但是经验之谈与我心中非常吻合。楼主提交出来让大家共享,支持!以前中荣开服没出副料的时候,那就是这么漂的,虽然很累但效果很好,关键细节很多。现在嘛有了激素,省事多了,培养副官也变的非常的简单了。但是对于楼主的对于很多类似此帖的过滤与填补,此帖已经很完美了。没这方面经验的玩家只需要照作就可以达到目的了!不过还是建议打激素,来的快又简单!
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新人学习--------------实践中-----------
学习的飘过
太好了解,,
给新人学了不少蕴涵
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